MORE FUN|合成部陈玉芳&高腾林:不着急,不浮躁,过自己选择的人生

2023-04-24 18:09:30来源:哔哩哔哩

陈玉芳 天秤座 合成艺术家 2016年入职

曾参与《流浪地球2》《独行月球》《明日战记》《流浪地球》 《刺杀小说家》


(资料图)

《一出好戏》《唐人街探案3》《悟空传》《征途》等20部电影的制作。

“一开始,我甚至不知道什么是视效”

现在,我偶尔想自己是怎么走上视效这条路的,回忆起来,其实觉得挺不可思议的。可以说是很多个凑巧造就了一个正好。

大学毕业前夕学校安排实习,我接触到了苏州科技园区的培训机构,当时因为喜欢苏州这座城市,就报名去了。

很巧的是,当时有家公司和机构合作,创办了影视后期制作专项班。或许是初生牛犊不怕虎,那时候我甚至不知道什么是视效就风风火火地去学了。我大学主修的平面设计,也许是因为有些基础,学习的过程还是挺顺利的。

大概过了三个月,恰巧那家公司有一部院线电影正在制作,于是我在懵懵懂懂中参与制作了人生中第一部电影。

“进阶路上,一直在挑战,一直在成长”

当时做的工作是合成,几年过去,现在的工作还是合成。

我觉得合成是一个比较全面的部门,我们不是简单地把所有元素汇总在一起,要考虑的其实很多,要很细致,一滴水一棵小草一朵小花都要给观众真实感。合成部属于最终环节,一般到合成时,基本快要交片了,时间紧任务重,我们要质检、要反馈,要去完善和解决问题。总的来说是多面手,虽然其他环节的软件我们可能不会使用,但是眼光要独到,这样才能更好地完善需求,达到锦上添花的效果。

在公司的这几年,其实不管是公司还是我自己,都一直在变化。记得刚来公司的时候,《悟空传》是咱们视效量最大的项目,后来慢慢有了《一出好戏》《流浪地球》《独行月球》等等,公司一直迎着挑战前进,我基本上都参与了这些项目,也伴随着公司在一路成长。每一个身在行业里人,都希望有更多机会,挑战更优秀的项目,我也是一样。

这是玉芳来公司的第七年,她见证了MORE向上的过程,也凭借自己技术实力和艺术造诣,多次在项目中担任组长一职。

我觉得做项目组长的话,需要考虑的更多。比如说项目开始的时候,提前和总监制定好方向。有些镜头我会自己上手去试怎么做是最快的,然后再告诉大家怎么做更方便一些,帮助大家减少时间成本等等。我们部门的同事们很认真很踏实,偏成熟稳重一点吧,大家都努力地在做好自己份内的事情。

“简单生活,随性且快乐”

生活中的玉芳,大部分时间会追追剧看看电影,偶尔探探店,不忙的时候会出去旅行,和朋友吃个饭,聊聊天,简单又随性。

高腾林 巨蟹座 合成艺术家 2018年入职

曾参与《流浪地球2》《独行月球》《外太空的莫扎特》《刺杀小说家》

《唐人街探案3》《你好,李焕英》《征途》等13部电影的制作。

“一旦做出了选择,努力做好很重要”

我的工作经历很简单,大学专业是数字媒体室内设计,实习的时候发现室内设计的工作状态不适合我。但要毕业了,不能闲着,得找份工作。有个朋友推荐我去培训机构学视效。当时问老师,哪类软件比较简单,老师说是合成,我就选了合成。

学期结束之后,2018年5月底,我来了MORE,这是我毕业后第一份工作。

工作之后的腾林发现,合成这份工作其实并不简单。

刚毕业不知道自己未来要做什么,可能就为了有份工作,渐渐地越来越成熟,就会有新的想法。在MORE四年多的时间里,一直围绕合成技术工作学习,对我自己来说,现在达到了算是及格的水平。

举个例子,我们工作时,为什么自己制作的镜头经过总监一提醒,修改之后会发现有很大的差别,提升了不少。和总监差距在哪儿?为什么自己没有想到?其实,行业最稀缺的是想象力和创造力,这是我们需要思考的问题。之前一个同事说过,合成是感性的认知理性的分析,我比较认同这种说法,对我来说,还是要花更多的时间去学习,不限于合成模块,也要多学习上游的知识。

关于合成,我觉得其实是在弥补各个环节因为各种原因造成的“遗憾”。但反过来说,也是相辅相成的,基于所有上游环节打的基础,我们才能更好更方便地完成镜头和画面。

“效率最大化就是劳逸结合”

开始进入行业,和所有同行一样,参与的作品上映之后,去影院就必须等到最后看自己的名字。随着制作的项目越来越多,这种感觉就逐渐没有最初那么强烈了,还是会有,只是感觉不同,因为已经不是自己仅有的作品,因此也就失去了特殊性。

但咱们公司从去年开始制作项目纪念章,我觉得是很棒的,相当于为大家的工作生涯能留下的一个纪念。

我平时喜欢打乒乓球,羽毛球。对于我来说,不管是哪项运动只要动起来就OK,基本上,我们部门的每个人,我都去问过打不打球,不在乎打得好不好,玩起来就可以。

每周五羽毛球社活动、公司的多功能厅,运动一下很棒。我觉得效率最大化就是劳逸结合。

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